"C:ProgrammeHalf-Life 2hl2.exe" -console
Danach kann man die Konsole mittels ^ aufrufen.
Hier muß man erst die Cheats mit »sv_cheats 1« aktivieren. Dann:
| Code | Info | ||||||||||||||||||||
| Unverwundbarkeit | |||||||||||||||||||||
| Unsterblichkeit | |||||||||||||||||||||
| Unendlich Energie für den Power-Suit | |||||||||||||||||||||
| Alle Waffen und Munition | |||||||||||||||||||||
| Alle NPCs im Abschnitt töten | |||||||||||||||||||||
| Gegner sehen einen nicht | |||||||||||||||||||||
| Durch Wände gehen | |||||||||||||||||||||
| Scout Car | |||||||||||||||||||||
| Scout Car | |||||||||||||||||||||
| Airboat | |||||||||||||||||||||
| Totenköpfe | |||||||||||||||||||||
| Fügt # Schaden zu | |||||||||||||||||||||
| Entwickler-Modus (# = 0-aus, 1-an, 2-umfangreich) | |||||||||||||||||||||
| Mouse-Look an | |||||||||||||||||||||
| Zielkreuz an | |||||||||||||||||||||
| Größe der getragenen Waffe einstellen (# = 54 ist default) | |||||||||||||||||||||
| Script ausführen | |||||||||||||||||||||
| HUD an | |||||||||||||||||||||
| HUD an | |||||||||||||||||||||
| Frames per Second zeigen | |||||||||||||||||||||
| NPC generieren | |||||||||||||||||||||
| NPC generieren, der vom Spieler wegschaut | |||||||||||||||||||||
| Picker-Modus einstellen | |||||||||||||||||||||
| Spieler auf Position setzen | |||||||||||||||||||||
| Blickrichtung des Spielers setzen | |||||||||||||||||||||
| Mapnamen anzeigen | |||||||||||||||||||||
| Schwerkraft auf # setzen | |||||||||||||||||||||
| Bodenreibung auf # stellen | |||||||||||||||||||||
| Abprall-Stärke für Kollisionnen (Physik-Engine) einstellen | |||||||||||||||||||||
| Maximale Geschwindigleit für sich bewegende Objekte | |||||||||||||||||||||
| Luftdichte auf # setzen | |||||||||||||||||||||
| Dauer von Verwirrung/Klingeln im Ohr setzen | |||||||||||||||||||||
| Debug-Info-Boxen an/aus (rot: Beschädigung ignorieren, weiß: Beschädigbar, grün: Lebensenergie) | |||||||||||||||||||||
| Fehlende .wav-Dateien melden | |||||||||||||||||||||
| Maximale Zahl von Texturen (0 = automatik) | |||||||||||||||||||||
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